Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

History of animation



         Animasi merupakan suatu seni untuk membuat dan mengerakkan sebuah obyek, baik berbentuk 2 dimensi maupun 3 dimensi dan dibuat menggunakan berbagai cara, misalnya menggunakan kertas, komputer dan lain sebagainya. Animasi saat ini telah menjadi industri besar yang memberikan dampak ekonomi dan sosial yang begitu besar bahkan cukup signifikasi terhadap pendapat sebuah negara.
     
Dalam hal animasi Indonesia juga sangat berkembang, dari jaman pewayangan hingga jaman 3D sekarang ini. Sejarah Animasi Indonesia mulai diketahui sejak ditemukannya Cave Pinting yang bercerita mengenai binatang buruan atau hal-hal yang berbau mistis. Wayang yang merupakan cikal bakal lahirnya animasi Indonesia. Awalnya untuk kepentingan politik Sejak tahun 1933 di Indonesia banyak koran lokal yang memut iklan Walt Disney. kemudian Pada Tahun 1955 Presiden Soekarno yang sangat menghargai seni mengirim seorang seniman bernama Dukut Hendronoto (pak Ook) untuk belajar animasi di studio Walt Disney, setelah tiga bulan ia kembali ke Indonesia dan membuat film animasi pertama bernama Si Doel Memilih animasi ini awalnya di buat untuk tujuan kampanye politik. Pada tahun 1963 Ook hijrah ke TVRI dan mengembangkan animasi di sana dalam salah satu program namun kemudian program itu dilarang karena dianggap terlalu konsumtif.Di tahun tersebut TVRI merupakan stasiun TV satu-satunya di Indonesia. Stasiun ini sudah memulai  menayangkan film-film yang dibuat oleh Walt Disney dan Hanna-Barbera, sekitar tahun 1970. Pada masa yang sama, lahir juga policy baru tentang penayangan iklan di TVRI yang kemudian melahirkan program “Mana Suka Siaran Niaga”. Saat itulah film animasi iklan nasional lahir, yang memberikan gambaran riil tentang keadaan industri film animasi yang tidak bisa lepas dari pertumbuhan televisi.

READ MORE - History of animation
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Best 3D Animation

Dunia Animasi 3D Semakin Berkembang
           Perkembangan animasi saat ini telah demikian pesatnya. Perkembangan ini dibarengi pula dengan cukup banyaknya perangkat lunak yang mendukungnya seperti salah satunya Flash sebagai software pengusung animasi dua dimensi. Flash sendiri lahir dari kepala seseorang bernama Jonathan Gay. Jon yang geek gemar menulis game dan membuat animasi di komputer. Ia menciptakan game Mac Airborne! tahun 1985, ketika ia masih duduk di bangku sekolah. Flash pertama dirilis pada 10 April 1996 yang masih merupakan versi flash dengan tool editing dan timeline dasar FutureSplash Animator kemudian versi ulang dari FutureSplash Animator, Macromedia Flash 1 dirilis pada November 1996 dibawah perusahaan Macromedia. Dan versi terbaru saat ini adalah Adobe Flash CS5 Professional. Sebagai versi 11, yang akan dirilis pada musim semi tahun 2010, dengan nama kode “Viper” ini Berisi format teks yang lebih ditingkatkan, editor kode yang diperbaiki, dan yang lebih extensible dan sudah tidak lagi dibawah perusahaan Macromedia melainkan Adobe.
           Software flash selain digunakan untuk pembuatan animasi juga mempunyai kemampuan untuk membuat ilustrasi. Fitur-fiturnya yang sangat sederhana mampu menghasilkan gambar dan ilustrasi yang menakjubkan. animasi Flash adalah animasi vektor. Selain ukuran mendeskripsikan sebuah gambar menjadi jauh lebih ringkas, animasi vektor juga menguntungkan karena dapat diperbesar dan tetap cantik sempurna. Animasi pun dapat berjalan amat mulus, terutama pembesaran/pengecilan, rotasi, dan tweening. Pergerakan dapat secepat atau selambat yang diinginkan si pembuat, hanya dibatasi oleh resolusi monitor dan presisi numerik prosesor. Salah satu kelebihan flash yaitu menghasilkan ukuran file yang kecil (berekstensi .swf) ini dapat dimengerti, karena .swf adalah format animasi vektor, bukan bitmap. Hanya butuh beberapa informasi titik kontrol/instruksi penggambaran dan bukan piksel gambar. Keunggulan lainnya adalah flash bisa melakukan semua beragam animasi dari yang basic sampai yang advance seperti desain animasi flash 3d, flash juga bisa memanfaatkan semua macam teknologi HTML, yang tidak dapat dilakukan sebaliknya.

Inilah hasil bikinan mereka yang bekerja di bidang animasi.

Animasi 3D Terbaik

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

READ MORE - Best 3D Animation
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

About design 3D Max

             3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.
Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".
Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.



















The Last Tree
Endre Barath
 











                                             
Spacemen Belong in the Future,
Probably
Ian Hubert
 



















ToyBox
deathblood
 

 



















Treefrog and Dragonfly
Jason Pierce










































Cosmic Girl
Jiro Sugiyama



































READ MORE - About design 3D Max
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS